🔨 Tạo ra một sản phẩm game là quá trình phức tạp và đa dạng, yêu cầu sự hợp tác giữa nhiều vai trò khác nhau. Tùy vào thể loại và quy mô của game, các vai trò trong một studio hoặc một công ty có thể được phân chia khác nhau. Tuy nhiên, có một số vị trí quan trọng thiết yếu mà bất kỳ sản phẩm game nào cũng không thể bỏ sót. Cùng tìm hiểu chi tiết những vị trí đó là gì nhé 👇👇
Hashtags:
- #Game
- #RoleInAStudio
- #GCC
- #CLBNhaSangTaoGame
Game Design
- 🚀 Game Designer: là những người thực hiện và chịu trách nhiệm chủ yếu trong phần tiền kỳ. Tiền kỳ hay tiền sản xuất là giai đoạn vô cùng quan trọng, làm tiền đề cho sự phát triển ý tưởng của trò chơi.
- 🗓 Game Designer chịu trách nhiệm xây ý tưởng xuyên suốt trò chơi, bao gồm tuyến nhân vật và cách hoạt động, các thử thách, level của game, cân bằng các yếu tố tính toán (nếu có) trong game. Không những vậy, họ còn là những người luôn gắn bó để phát triển, nâng cao trải nghiệm người dùng kể cả sau khi game đã được đưa ra thị trường một thời gian dài.
- 🖊 Đối với những game có quy mô lớn và cốt truyện dài, có thể có thêm vai trò Game Writer nhằm xây dựng lời thoại cho các nhân vật cũng như kịch bản bám sát với cốt truyện của trò chơi.
Game Development
- ⌛ Kết thúc giai đoạn tiền kỳ sẽ là giai đoạn sản xuất, đây là giai đoạn chiếm phần lớn thời gian và tài nguyên trong quá trình tạo ra một trò chơi điện tử. Game Development (phát triển game) là một mảng nằm trong giai đoạn này nhằm thực thi các tính năng của game cũng như đảm bảo sự tối ưu, hạn chế sai sót.
- 👨🏭 Game Developer: là những người làm game “sống dậy” từ các vết mực, ghép các mảnh ghép đơn lẻ lại thành một thể thống nhất, xây dựng logic cho game, hỗ trợ kỹ thuật, khắc phục các lỗi còn tồn đọng trong game.
- 💬 Game Developer vẫn tiếp tục hoạt động ở giai đoạn hậu kỳ (hậu sản xuất) nhằm phát triển game hơn nữa hoặc khắc phục những điểm người chơi còn chưa hài lòng. Tester cũng là một vai trò cần thiết để kiểm tra, đảm bảo các tính năng của game đã hoàn thiện và không có lỗ hổng.
Game Art
- 🎨 Game Art: là một mảng không thể thiếu để tạo ra một sản phẩm game thu hút. Điều đầu tiên hấp dẫn sự chú ý của người chơi chính là phần giao diện từ logo của game đến hình nền, các UI và hình ảnh của các nhân vật, tất cả đều phải được xây dựng chỉn chu trong một concept chung.
- 👩🎨 Game Artist: là người nghệ sĩ làm cho những nhân vật trong game trở nên hấp dẫn, cân bằng hình dáng, màu sắc, ánh sáng,… sao cho phù hợp với concept game và sở thích của thị trường.
- 🎞 Animator: là vị trí không thể thiếu để xây dựng những hoạt ảnh bắt mắt, cùng với các vị trí khác như: Game Sound Designer, 3D Modeler, Rigger, Lighting Artist,…